Uplynula téměř dvě století od doby, kdy western se stal kulturní ikonouNejprve ve filmu a později ve videohrách, tento žánr dnes vzkvétá: od gigantických otevřených světů až po taktické hry, arkádové střílečky, hororové hybridy a dokonce i vzdělávací hry, které zobrazují drsnou realitu pohraničí. Pokud milujete vůni prachu a střelného prachu, zde je kompletní průvodce, abyste o nic nepřišli.
V posledních letech jsme byli svědky Rostoucí zájem o videohry na Divokém západěObnovujeme klasiky, znovu vydáváme základní tituly a přidáváme nové skvosty. S tolika platformami, ze kterých si můžete vybrat (některé již nejsou k dispozici), může být nalezení hry, kterou jste hráli jako dítě, ošemetné, ale nebojte se: shromáždili jsme nejzajímavější momenty ze současných vydání i klasických titulů, doplněné detaily, zajímavostmi a vysvětlením, proč si každá hra zaslouží váš čas.
Co zahrnuje westernový žánr ve videohrách?
Když mluvíme o západních hrách, nemáme na mysli jen souboje na slunci a loupeže dostavníků: spektrum sahá od nejambicióznější otevřený svět Od nejčistších arkádových her po JRPG, taktické hry, roguelike a multiplayerové střílečky. Existují dokonce i „sousedící“ žánry, které sice nejsou klasickými westerny, ale sdílejí jeho zaprášeného ducha (jako jisté postapokalyptické RPG, které si mnozí spojují s pouští a revolverem u pasu).
Tato šíře umožňuje hráči najít přesně to, co hledá: příběhy se silným narativním zaměřenímOd rychlých stříleček a tahových výzev až po kooperativní zážitky, které jsou ideální pro krátké odpoledne, máme pro vás vše, co potřebujete. Níže jsme uspořádali to nejdůležitější podle stylu a série, s odkazy na verze, reedice a historické anekdoty, které pomáhají vysvětlit, proč tyto hry tak hluboce rezonovaly.

Red Dead: skvělý moderní odkaz
Red Dead Redemption
O digitálních westernech se nedá mluvit bez zmínky o Red Dead Redemption. Hra, která vyšla v roce 2010, se nedávno vrátila s... vyleštěná verze pro současné konzole včetně Undead Nightmare, nezapomenutelného DLC, kde je Divoký západ zaplaven zombiemi. Jeho protagonista, John Marston, se stal oblíbeným hráčem díky poutavému příběhu, střílečce z pohledu třetí osoby a otevřenému světu plnému misí a aktivit, které vás zvou k tomu, abyste se na hodiny ponořili do hry.
Kouzlo tohoto dílu spočívá v tom, jak vyvažuje akci s vyprávěním: vše, co děláte, od lovu až po jednoduchou jízdu na koni, umocňuje pocit bytí... prožívání soumraku Divokého západuPokud jste ji nikdy nehráli, musíte si ji zahrát; pokud ano, nová edice je perfektní výmluvou k návratu k jejím hranicím.
Red Dead Redemption 2
Dvanáct let před Johnovým příběhem nás Rockstar v Red Dead Redemption 2 zavede do života Arthura Morgana. Byl to jeden z nejuznávanějších titulů své generace a později se dočkal... #10 na IGN ŠpanělskoVšechno se vyvíjí od svého předchůdce: grafika, fyzika, tempo událostí, rozmanitost aktivit a především vedlejší postavy s vrstvami a vrstvami nuancí.
RDR2 je živoucí svět, kde se neustále objevují nové situace. Mezi náhodnými požáry, náhodnými setkáními a konverzacemi, které končí souboji, je snadné cítit, že na každé minutě záleží. Ztvárnění Dutchova gangu a budování... Arthur jako komplexní postava Díky tomu je pro tento žánr v moderním průmyslu největším referenčním bodem.
Red Dead Revolver
Před otevřenými světy přišel Red Dead Revolver (2004), lineární titul založený na úrovních, který znamenal první vážný vpád Rockstaru do světa Divokého západu. Ačkoli se stylem lišil od zbytku série, zanechal trvalý dojem. status kultovní klasiky: charismatické postavy, okouzlující tón béčkového filmu a přímočarý, ale zároveň drsný natáčecí základ.

Volání Juáreze: od klasicismu k mýtu o střelci
Série Call of Juarez seznámila mnoho hráčů s žánrem westernů z pohledu první osoby. První hra (2006), vyvinutá společností Techland a vydaná společností Ubisoft, překvapila všechny svou vynikající střílečkou a nastolením... franšíza s osobnostíPro polské studio to byl impuls, který následně dosáhl řady úspěchů.
Jeho prequel, Bound in Blood (2009), tento vzorec ještě posílil a nabídl nám souboje, které dokonale vystihly filmové napětí žánru. Kartel (2011) se mezitím odvážil zvolit neowesternický přístup zasazený do současnosti. přenos kódů ze Západu k modernímu konfliktu.
Náklonnost fanoušků se často soustředí na film Call of Juarez: Gunslinger (2013). V něm legendární lovec odměn Silas Greaves hraje... protagonista a vypravěč...proplétá střetnutí se skutečnými zločinci, jako je Butch Cassidy. Jeho bajkový tón a soubojová mechanika září, což z něj dělá hratelnou poctu mýtu o pistolníkovi s poetickou volností a spoustou stylu.
Nadpřirozená akční hra, roguelike a hraniční sci-fi
Westernový žánr se překvapivě dobře mísí s nadpřirozenem. Darkwatch (2005) nás vtáhl do role upírského hrdiny v... boj proti nočním tvorům, experiment, který se neuskutečnil tak, jak si zasloužil, a jehož plánované pokračování bylo v roce 2007 zrušeno. I tak zanechal stopu jako vzácný pták své doby.
- Zlý západ Zvratuje žánr s upíry a dalšími stvůrami ve velmi fyzické akční hře: střílení, exploze, téměř mystické vychytávky a souboje zaměřené na náraz.
- West of Dead Je to stylový a rychlý roguelike. S hlasem Rona Perlmana a protagonistou, přízračným kovbojem, nás ponoří do ponurého Divokého západu, kde prostředí využíváte k úkrytu a obcházení.
- Oddworld: Stranger's Wrath Směs westernu a sci-fi. Tento čtvrtý díl série Oddworld střídá pohled z první a třetí osoby a nabízí kuši s „živou municí“, kterou si můžete kombinovat.
Taktika, nenápadnost a pečlivé plánování
Pokud jste měli rádi Commandos, poznáte cestu, kterou vydláždilo. Desperados: Živý nebo mrtvý (2001)Děj se odehrává na Západě a navrhuje Strategie v reálném čase se stealth funkcí a doplňkové dovednosti mezi postavami, až do té míry, že si film vysloužil pokračování a o několik let později velmi oslavovaný návrat.
Ten návrat krystalizuje v Desperados III...což nám dává kontrolu nad Johnem Cooperem a jeho gangem. Každý člen má své jedinečné dovednosti, které do sebe zapadají jako soukolí v rozsáhlých a mnohostranných scénářích. Klíčem je vymyslet plány a synchronizovat akce dostat se živý z předsunutých stráží, dolů a opevněných rančů.
Hard WestMezitím se tento vzorec proměňuje v tahový boj. Představte si XCOM s kloboukem: krytí, pravděpodobnosti a nákladná rozhodnutí, to vše zabalené v příbězích o kletbách a tajemstvích. Je to jiný přístup, který... Využívá symboliky Západu. dodat čisté taktické napětí.
Pasáže a klasika, které definovaly prach silnic
- Divoký střelec (1974) Začalo to v arkádových hrách a na NES se objevilo v letech 1984/85. Klasický souboj jeden na jednoho: když se soupeři rozsvítí oči a zakřičí „Palm!“, vytáhnete a vystřelíte Zapper. Existoval dokonce i galerijní režim.
- Jezdci při západu slunce (1991) Je to typická arkádová hra ve stylu spaghetti western: až pro čtyři hráče, bossové s nezapomenutelnými vtipnými hláškami a úrovně plné jízdy na koni. Vaším úkolem jako lovce odměn je vystopovat zločince v rozmanitém prostředí a s typickým humorem Konami.
- Expresní lupič (1986)Hra od Data East kombinovala bočně scrollující bojovku ve vagónech vlaků s druhou fází střílení na koni. Údery pěstí, výstřely a klasické srážení se železničními signály. Zásada vykrádání vlaků a útěku s kořistí byla s velkým úspěchem adaptována na 8bitové počítače.
- Krvaví bratři (1990)Hra od TAD Corporation je prakticky nástupcem Cabalu: míříte na pozadí, skáčete, abyste se vyhnuli, házíte dynamit a ničíte scenérii. V hlavních rolích s Indiánem a kovbojem je její smyčka míření-střelby-vyhnutí se ďábelsky návyková.
- Západní břeh Jordánu (1985), Od Dinamic je to stylový klon hry Bank Panic od SEGA. Dveře se otevírají, civilisté vkládají peníze, bandité mačkají spoušť a klíčové jsou reflexy.
- Strach z střelby (1986), Z Ultimate Play the Game (předchůdce dnešní Rare) oživila druhá verze techniku Filmation a nabízí izometrickou perspektivu s vícesměrným rolováním. Hrajete za šerifa QuickDrawa v Black Rocku, sbíráte pytle s penězi, sledujete stopy od dětí ukazujících různými směry a na konci každé úrovně vrcholíte rychlými střeleckými souboji. Sabreman, nyní s odznakem a revolverem.
- Outlaws (1997)Hra od LucasArts byla první 3D westernovou střílečkou s klasickým westernovým nádechem. Postavena na enginu Jedi Engine, vynikala designem mapy, multiplayerovým režimem a tím, že byla průkopníkem v zahrnutí odstřelovacího režimu.
Střílečky, otevřené světy a „kultovní“ skvosty
- ZBRANĚ (2005)Hra od společností Neversoft a Activision předběhla svou dobu: měla efektivnější otevřený svět než dnešní giganti, minihry jako lov, poker a lov odměn a příběh o pomstě s protagonistou apačského původu. Umožňovala přepínání mezi bojem z první a třetí osoby, dobře se prodávala a o pokračování se neustále spekulovalo, ale nikdy se nekonalo.
- Hrst střepů (2014) Využívá engine Source k vytvoření soutěžní střílečky zasazené do Divokého západu, která nabízí deathmatch, režimy typu „vše pro jednoho“ a dobře navržené mapy. Je zdarma na Steamu a pokud máte rádi souboje a přestřelky s přáteli, je to nutnost pro rychlé zápasy.
- Střelec Clive (2012)Nezávislý titul od Hörberg Productions v krátké, ale všestranné 2D akční plošinovce kombinuje estetiku notebooku s futuristickými westernovými prvky. Střídejte zbraně, postavte se různým nepřátelům a užijte si vizuální a hudební paletu, která odpovídá stylizované poctě.
A ano, existují hry typu „bratranec“, které přenášejí podstatu westernového žánru do jiných kontextů. Pokud si užíváte RDR2, mnoho lidí doporučuje vyzkoušet si sousedící hry s otevřeným světem a nádechem pohraničí, protože sdílejí podobnosti. chuť pouště, morální souboj a přežití jako ústřední téma.
JRPG, grafy a historické kompilace
Divoké paže (1996) Je to JRPG s westernovou DNA, které zanechalo stopu na prvním PlayStationu. Průzkum a tahový boj, charismatické postavy a vyznamenání za to, že je jedním z mála RPG, které se odvážilo... Téma divokého západuSérie pokračovala až do Wild Arms 5 (2008) a některé díly se vrátily na současné platformy s trofejemi.
V historických kompilacích z médií a komunit se určité vzorce opakují. V žebříčcích se na prvním místě obvykle umisťuje Red Dead Redemption 2, následovaný Red Dead Redemption, přičemž Gun, Outlaws, Sunset Riders, Call of Juarez a Desperados se střídají v závislosti na kritériích (historická váha, vliv na žánrnebo čistá arkádová zábava).
Je zajímavé, že fóra a sociální sítě přetékají žádostmi o doporučení: od těch, kteří hledají čistý stealth jako v sérii Desperados, přes nostalgii po Sunset Riders, až po fanoušky klasických stříleček, kteří hlasují pro Call of Juarez. „Není prostor pro nic,“ jak říkají mnozí, pokud je zážitek nezapomenutelný a má něco speciálního. střelný prach a opotřebovaná kůže.
Každý, kdo se ve videohrách zaměří na westernový žánr, v něm najde mozaiku: hrdiny soumraku jako John Marston a Arthur Morgan, legendární pistolníky jako Silas Greaves, upíře číhající v noci, izometrické šerify, pixelované bandity a vlaky, které nepřestávají řvát. Jen málo témat umožňuje tak přirozený přechod od čisté arkádové akce k narativnímu eposu. Možná proto, Západ nikdy nevyjde z módy A každá generace na něm jede znovu se stejným zaprášeným úsměvem.