Vytváření herních maker pomocí Power Automate

  • Power Automate a Excel vám umožňují vytvářet makra s dynamickým kontextem použitelným pro hry.
  • Konektory relací a toku usnadňují přechod mezi okny a externími integracemi
  • Konektor Excel Online podporuje soubory XLSM s identifikátorem a možností spuštění skriptu.

automatizovat napájení

Pokud uvažujete Vytváření maker ve hrách pomocí Power AutomateZde je komplexní průvodce, který staví na osvědčených postupech společnosti Microsoft a přizpůsobuje je hernímu světu, se zaměřením na bezpečnost, etiku a limity jednotlivých her.

La automatizace Už léta nám bere z rukou opakující se práci a předchází chybám a nyní ho stále více hráčů používá pro rutinní úkoly ve svých oblíbených hrách. Zde vysvětlíme, jak navrhovat a spouštět toky, jak předávat kontextové proměnné, které konektory dávají největší smysl, jak využít záznam maker v Excelu a jak řešit běžné chyby, jako jsou ty, které se týkají PERSONAL.XLSB.

Co je Power Automate a jak zapadá do hry?

Power Automate es Platforma od Microsoftu pro vytváření toků, které propojují aplikace, služby a zařízení a automaticky spouštějí akce. Ačkoli jeho původ je obchodní, jeho filozofie odpovídá herním rutinám: spouštění klávesových zkratek, otevírání oken, zobrazování oznámení nebo koordinace kroků podle předem definovaných podmínek.

V oboru hry, Makro je řetězec akcí spuštěných gestem nebo událostí a replikuje přesné kroky. Může zahrnovat složitá komba, standardní zprávy, správu inventáře nebo farmářské úkoly, přičemž vždy respektuje pravidla hry, aby se zabránilo nespravedlivým výhodám.

Automatizace maker ve videohrách

Koncepty ekosystému Microsoftu, které vám pomohou lépe navrhovat

Dokumentace společnosti Microsoft o automatizaci a makrech v servisních prostředích (např. zákaznický servis) poskytuje nápady, které lze přenést do her. Klíčem je organizovat „sekvenční akce“, navrhovat s pokyny a znovu používat makra mezi relacemi předáváním kontextových parametrů.

V těchto scénářích by došlo role jako Správce nástrojů produktivity nebo Správce systému pro návrh maker a role výkonných pracovníků pro jejich používání. Ve hrách neexistují žádné formální hierarchie, ale oddělení toho, kdo navrhuje a kdo provádí, pomáhá, pokud sdílíte herní postupy se svou skupinou nebo komunitou.

Doporučení ohledně designu je Spusťte jakékoli makro krokem, který ověřuje kontext spuštění. U Microsoftu by se tomu říkalo něco jako „spuštění makra“; aplikováno na hru to znamená kontrolu, zda je fokusováno správné okno, zda je aktivní postava ta, která je zamýšlena, nebo zda je herní stav správný.

Makra Lze je spustit z panelu nebo prostřednictvím volání mezi službami. Power Automate podporuje manuální, plánované nebo událostmi spouštěné toky (tlačítka, webhooky, zprávy, změny dat), což poskytuje dostatek prostoru pro kreativní integrace.

Užitečné konektory a akce při automatizaci her

Power Automate nabízí akce zaměřené na produktivitu, které lze přepracovat pro hraní her na PC. Inspirováni jimi můžete otevírat a obnovovat okna, procházet mezi zobrazeními, vyhledávat v nápovědě, klonovat prvky, přepínat fokus mezi skripty, otevírat šablony zpráv a vyplňovat formuláře.

  • Konektor relace je obzvláště užitečný, pokud spravujete více oken nebo karet a potřebujete ovládat fokus. S jeho pomocí můžete získat ID karty, obnovit ji, předat toto ID jiné akci nebo nastavit fokus podle ID; pokud si pohrajete s překryvy nebo více instancemi, rozdíl si všimnete.
  • Konektor toku umožňuje spustit tok Power Automate z jiné aplikace nebo externí události. Například spuštění makra při přijetí zprávy v Teams nebo Discordu, nebo při změně excelové tabulky s herními daty.

Konektory a kontext v Power Automate pro hry

První praktické kroky k vytvoření herních toků

  1. Získejte přístup k Power Automate ze svého účtu Microsoft 365 nebo přes web a vytvořte nový tok s jasným názvem a popisem.
  2. Definujte spouštěč (manuální, plánované nebo na základě událostí) v závislosti na tom, co pro svou hru potřebujete.
  3. Sestavte posloupnost akcí a otestujte ji v kontrolovaném prostředí, než ji zavedete do hry.
  4. Zkontrolujte, zda nedochází ke konfliktu se zkratkami, aby okna znovu získala zaostření, když je to potřeba, a aby časy mezi stisknutími byly realistické, aby se nenarušila mechanika.

Pamatujte si, že Tok lze spustit z panelu produktivity nebo integrovat s jinými aplikacemi prostřednictvím volání služeb. Tato flexibilita vám umožňuje propojit skripty, fyzická tlačítka nebo události chatu s vašimi makry ve hře.

Zaznamenávejte a spravujte makra s podporou Excelu

La Záznamník maker v Excelu transformujte své kroky do kódu VBA a pokud si chcete rozšířit dovednosti, můžete se podívat na interaktivní grafy v Excelu. Zachyťte téměř vše: psaní, výběr buněk, příkazy na pásu karet nebo v nabídce, formáty nebo dokonce import ze zdrojů, jako je Access.

Souhlasí Zaznamenávejte si procesy, které zvládnete, abyste se vyhnuli zbytečným krokům, protože rekordér zaznamenává i chybná kliknutí. Kód můžete vždycky dodatečně vyčistit v editoru Visual Basic (VBE), ale čím je záznam přesnější, tím lépe.

Tab Programátor Ve výchozím nastavení je skrytý a před nahráváním musí být povolen. Ve Windows můžete nahrávání spustit z karty Vývojář nebo pomocí klávesové zkratky Alt+T+M+R; v macOS jej povolíte v nabídce Excel > Předvolby > Panely nástrojů a pás karet > Přizpůsobit pás karet výběrem možnosti Vývojář.

Když začnete nahrávat, Zadejte popisný název, vyberte klávesovou zkratku a zvolte, kam chcete makro uložit. Pokud chcete, aby byl vždy dostupný, použijte Osobní sešit maker; Excel vytvoří skrytý soubor PERSONAL.XLSB, pokud ještě neexistuje, a načte ho při spuštění.

Po dokončení zastavte nahrávání z Plánovače a otestujte výsledek stisknutím kláves Alt+F8, čímž otevřete dialogové okno makra. Upravte výběry, pozastavení nebo jakékoli detaily, které nejsou zcela správné.

Excel Web

Typické akce při práci s makry v Excelu

Existuje řada opakující se úkoly, které stojí za zvládnutí, aby vaše makra zůstala organizovaná a bezpečná. Patří mezi ně zabezpečení, provádění, úpravy a opětovné použití mezi knihami.

  • Změna zabezpečení maker: Zkontrolujte Centrum zabezpečení a povolte nebo zablokujte spuštění na základě zdroje a vašich zásad.
  • Spusťte makraMůžete to provést pomocí Alt+F8, z tlačítka, z panelu rychlého přístupu, při otevírání sešitu nebo pomocí vlastní zkratky.
  • Úpravy v editoru Visual BasicOtevřete VBE pomocí Alt+F11 a vylepšete svůj kód přidáním proměnných, řídicích struktur nebo vyčištěním.
  • Kopírování modulů mezi knihamiVe VBE přetáhněte modul s makrem do jiného otevřeného sešitu, abyste jej mohli znovu použít.
  • Přiřadit k objektům, tvarům nebo graficeKlikněte pravým tlačítkem myši na objekt > Přiřadit makro a vyberte rutinu, kterou chcete spustit.
  • Přiřadit k tlačítku nebo pásu karet: Přidejte ikonu makra na panel nástrojů Rychlý přístup nebo na pás karet pro okamžité vyvolání.
  • Přiřadit k ovládacím prvkům na listuVáže makra k formulářům nebo ovládacím prvkům ActiveX pro bohatší rozhraní.
  • Povolení nebo zakázání maker: Naučte se, jak povolit nebo blokovat soubory na základě jejich původu, abyste se vyhnuli rizikům.
  • Otevřete editor jazyka Visual Basic: z Programátor > Visual Basic nebo pomocí Alt+F11.
  • Získejte pomoc od VBE: K řešení problémů s objekty a syntaxí použijte kontextovou nápovědu editoru.

Klíčové podrobnosti o konektoru Excel Online a souborech XLSM

Postupy Power Automate podporují sešity .xlsm v konektoru Excel Online (Business), ale s jednou důležitou výhradou. Akce, která umožňuje vybrat soubor .xlsm pomocí prohlížeče, je Spustit skript; ostatní akce soubor .xlsm nezobrazují a vyžadují zadání identifikátoru souboru.

na získat identifikátor, použijte akci Získat metadata souboru z OneDrivu pro firmy nebo SharePointu. Poté použijte hodnotu vrácenou v poli identifikátoru jako argument souboru v akcích konektoru Excelu.

Mějte na paměti, že Parametry jako Tabulka v akcích jako „Přidat řádek do tabulky“ nebudou automaticky naplňovat rozbalovací nabídku. Budete muset ručně zadat název tabulky nebo jiných objektů aplikace Excel tak, jak existují v sešitu.

Práce se zaznamenaným kódem v editoru Visual Basic (VBE)

VBE umožňuje upřesnit nahrané položky a přidat věci, které rekordér nezaznamenává: proměnné, smyčky, podmíněné výrazy, validace nebo ošetření chyb. Protože nahrávka zachycuje téměř každé gesto, je vhodné odstranit nepotřebné čáry, aby makro bylo čistší a robustnější.

Kontrola a vylepšování nahraného kódu je vynikající způsob, jak se naučit VBA. Můžete začít s malými vylepšeními a postupně začleňovat pokročilejší struktury a funkce.

Tipy a osvědčené postupy pro návrh herních maker

Rozdělte dlouhé procesy do několika modulárních, orchestrovaných maker. Díky tomu je snazší ladit, optimalizovat a znovu používat součásti, aniž by se muselo dotýkat celého bloku.

Vždy myslete na stav a kontext: aktivní postava, zdroje, umístění nebo zaměřovací okno. Modelování těchto proměnných snižuje chyby a umožňuje inteligentní podmínění akcí.

Vyhýbejte se automatizacím v kompetitivních režimech, pokud je hra zakazuje, a nesnažte se o nekalé výhody. Makra by měla vylepšit zážitek, ne porušovat fair play nebo pravidla hry.

Bezpečnost a údržba: na co byste neměli dbát

  • Spravujte oprávnění moudře a vyhněte se sdílení maker, která by mohla zveřejňovat osobní údaje nebo přihlašovací údaje. Udržujte Power Automate a své hry aktuální a testujte své pracovní postupy po každé záplatě nebo větší změně.
  • Dokumentujte externí závislosti, jako jsou cesty, konektory nebo klíče, a pokud distribuujete makra, používejte důvěryhodná umístění a podpisy. Řízení toho, kdo může spustit kód a kde jej lze spustit, snižuje bezpečnostní rizika.
  • Aplikace vzorů Dynamics 365 ve hře funguje, pokud dobře interpretujete dané koncepty. Zatímco jsme dříve hovořili o protokolech a konverzacích, nyní si představte herní okna, inventáře nebo chaty a přizpůsobte akce, jako je otevření zobrazení, klonování nebo vyřešení, svým herním úkolům.

Zvládnutí Power Automate, používání kontextu a propojení s Excelem a externími službami vám umožní vytvářet pracovní postupy, které zjednodušují rutiny, respektují pravidla a přinášejí skutečnou hodnotu. Díky osvědčeným postupům, iterativnímu testování a modulárnímu návrhu budete mít robustní, opakovaně použitelná makra připravená pro změny ve vaší hře nebo nástrojích.

Jak vytvořit interaktivní grafy v Excelu-3
Související článek:
Jak vytvořit interaktivní grafy v Excelu krok za krokem a vytěžit z nich maximum